<aside> 💡 하나의 소스 파일안에 여러개의 클래스를 지정할 경우 하나의 클래스만 public으로 선언 되어야 함
</aside>
DaskLamp 클래스
package ex04;
public class DeskLamp {
//인스턴스 변수 정의
private boolean isOn; //켜짐이나 꺼짐과 같은 램프의 상태
//메소드 정의
public void turnOn() {
isOn = true;
}
public void turnOff() {
isOn = false;
}
public String toString() {
return "현재 상태는" + (isOn == true ? "켜짐" : "꺼짐");
}
}
DaskLamp 사용
package ex04;
public class DeskLampTest {
public static void main(String[] args) {
//객체를 사용하려면 new 예약어를 사용한다.
DeskLamp myLamp = new DeskLamp();
//객체의 메소드를 호출하려면 도트 연산자인 .을 사용한다.
myLamp.turnOn();
System.out.println(myLamp);
myLamp.turnOff();
System.out.println(myLamp);
}
}
현재 상태는켜짐
현재 상태는꺼짐
package ex04;
class Box {
int width;
int length;
int height;
double getVoume() {
return (double) width * length * height;
}
}
public class BoxTest {
public static void main(String[] args) {
Box b;
b = new Box();
b.width = 20;
b.length = 20;
b.height = 30;
System.out.println("상자의 가로, 세로, 높이는 " + b.width + ", " +
b.length + ", " + b.height + "입니다.");
System.out.println("상자의 부피는 " + b.getVoume() + "입니다.");
}
}

package ex04;
public class Television {
int channel;
int volume;
boolean ofOff;
public static void main(String[] args) {
Television myTv = new Television();
myTv.channel = 7;
myTv.volume = 10;
myTv.ofOff = true;
Television yourTv = new Television();
yourTv.channel = 9;
yourTv.volume = 12;
yourTv.ofOff = true;
System.out.println("나의 텔레비전의 채널은 " + myTv.channel + "이고 볼륨은 "
+ myTv.volume + "입니다.");
System.out.println("너의 텔레비전의 채널은 " + yourTv.channel + "이고 볼륨은 "
+ yourTv.volume + "입니다.");
}
}
나의 텔레비전의 채널은 7이고 볼륨은 10입니다.
너의 텔레비전의 채널은 9이고 볼륨은 12입니다.
<aside> 💡 myTv와 yourTv의 데이터는 서로 완전히 분리되어 있음.
</aside>